Тело человека описывается десятком чисел формы и позой суставов. Модель превращает их в трёхмерную сетку — это резко сужает пространство поиска при восстановлении по фото.
Ключевые тезисы
- разделяет форму (кто это) и позу (что он делает) — параметры независимы.
- переносит вершины вслед за скелетом, корректирующие смещения исправляют артефакты в суставах.
- Оценка по одному снимку сводится к подбору параметров модели, а не к предсказанию сетки целиком.
Видеолекции
Записи университетских курсов, где эта тема звучит. Ссылка открывает запись с той секунды, где о ней говорят, — искать по трёхчасовой лекции не нужно.
Связанные темы
Нейронный рендеринг
Neural Radiance Fields85%
Нейронные поля яркости · Трёхмерное зрениеСцена задаётся не сеткой и не точками, а нейросетью: по координате и направлению взгляда она возвращает цвет и плотность. Картинка получается объёмным рендерингом вдоль луча.
3D Gaussian Splatting85%
Гауссовы сплаты · Трёхмерное зрениеСцена — это миллионы трёхмерных гауссиан с цветом и прозрачностью. Их проекция на экран считается напрямую, поэтому рендеринг идёт в реальном времени.
Rendering85%
Рендеринг · Трёхмерное зрениеОбратная зрению задача: по описанию сцены получить изображение. Понимание рендеринга нужно, чтобы обучать модели через сравнение отрисованного с настоящим.
Structure from Motion85%
Восстановление структуры по движению · Трёхмерное зрениеПо набору неупорядоченных снимков одновременно находим положения камер и трёхмерные точки сцены. Классическая основа фотограмметрии и вход почти любого 3D-пайплайна.
Diffusion85%
Диффузия · Генеративный ИИИтеративное расшумление — текущий стандарт генерации изображений, видео и аудио.
Глава «Трёхмерное зрение» последний раз правилась . Нашли ошибку — напишите.