Трёхмерное зрение

Bundle Adjustment

Уточнение связки

актуальноТекущий рабочий стандарт

Направления: Прикладные направления · Трёхмерное зрение

Совместная нелинейная оптимизация всех камер и всех точек по одному критерию — суммарной ошибке репроекции. Шаг, который превращает грубую реконструкцию в точную.

Обозначения
  • объект: вектор признаков
  • суммирование по всем перечисленным элементам
  • число π ≈ 3.14159
по всем парам «камера — точка», ρ — робастная

Ключевые тезисы

  • Задача разрежена: каждая точка видна не всеми камерами, и это используют для быстрого решения.
  • Метод Левенберга — Марквардта с разреженной структурой Шура — рабочий стандарт.
  • Без хорошего начального приближения оптимизация уходит в локальный минимум: BA уточняет, а не находит.

Видеолекции

Записи университетских курсов, где эта тема звучит. Ссылка открывает запись с той секунды, где о ней говорят, — искать по трёхчасовой лекции не нужно.

Связанные темы

Многовидовая реконструкция

Local Features and Matching90%

Локальные признаки и соответствия · Трёхмерное зрение

Чтобы связать два снимка, нужно найти на них одни и те же точки. Детектор находит выделяющиеся места, дескриптор описывает окрестность так, чтобы описание пережило поворот и смену масштаба.

Epipolar Geometry90%

Эпиполярная геометрия · Трёхмерное зрение

Точка на одном снимке задаёт на другом не точку, а прямую. Это сужает поиск соответствий с плоскости до линии и позволяет отбраковать ложные пары.

Fundamental and Essential Matrix90%

Фундаментальная и существенная матрицы · Трёхмерное зрение

Фундаментальная матрица кодирует эпиполярную геометрию в пикселях, существенная — в калиброванных лучах. Из второй извлекается взаимное положение камер.

Triangulation90%

Триангуляция · Трёхмерное зрение

Зная положение двух камер и пару соответствующих пикселей, восстанавливаем точку сцены: два луча в пространстве должны пересечься.

Structure from Motion90%

Восстановление структуры по движению · Трёхмерное зрение

По набору неупорядоченных снимков одновременно находим положения камер и трёхмерные точки сцены. Классическая основа фотограмметрии и вход почти любого 3D-пайплайна.

Pose and Keypoints90%

Ключевые точки и поза · Компьютерное зрение

Определение положения суставов человека или характерных точек объекта — база для спортивной аналитики, эргономики и контроля процессов.

Следующий шагДальше по связи: Local Features and MatchingЧтобы связать два снимка, нужно найти на них одни и те же точки. Детектор находит выделяющиеся места, дескриптор описывает окрестность так, чтобы описание пережило поворот и смену масштаба.Перейти →

Глава «Трёхмерное зрение» последний раз правилась . Нашли ошибку — напишите.